Alesia Kunts

Alesia Kunts

Geschäftsführerin

Branche

Bildung und Soziales

Fachgebiet

Digitale Bildung

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  • als Mentorin
  • für Medienanfragen
  • Projektleitung und Produktentwicklung
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Qizify - Wissensaustausch, Innovation und Spaß

Qizify Learning ist eine personalisierte, spielbasierte Bildungssoftware fürs Onboarding, Selbstlernprozesse und Assessments, bei der Lernende und Mentor*innen oder Pädagog*innen Quizfragen erstellen, (sowohl mit als auch ohne einen KI-Assistenten), überprüfen und veröffentlichen können. Sie können außerdem Quizspiele spielen, den Wissensstand identifizieren und ihre Lernleistung verfolgen, wobei sie Feedback von ihren Mentor*innen erhalten.
Unsere Kund*innen gestalten einen schnelleren und ansprechenderen Vor- und Einarbeitungsprozess für Neueinsteiger*innen, unterstützen eine Peer-to-Peer-Lernkultur und fördern den Wissensaustausch innerhalb der Organisation, sodass Mitarbeiter*innen voneinander lernen können.
Das Tool wird erfolgreich eingesetzt, um die Motivation zum Lernen sowie die effiziente Zielerreichung von Schüler*innen, Student*innen, Auszubildenden und Mitarbeiter*innen zu steigern.

Berufsbezeichnung

Geschäftsführerin

Schwerpunkt

  • Digitale Bildung
  • Gamification
  • Peer-to-peer learning
  • e-learning

Veröffentlichungen

Mitgliedschaften/ Gremienerfahrungen

  • EdTech Next Incubator
  • TechHub K67
  • FACE Accelerator Ruhr-Universität Bochum

Website

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Alesia Kunts


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